计算机游戏基础

日期:2019年09月20日 07:47    作者:    点击:[]

《计算机游戏基础》课程共包含24个理论授课学时和8个实验课时,计2个学分,于春季学期开课(2019年后改为秋季开课)。

《计算机游戏基础》是数字媒体技术专业游戏设计方向的专业选修课,也可以由计算机类其他选修。本课程讲述游戏设计的基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题,介绍计算机游戏程序设计所需要的专业领域知识。要求学生系统地掌握游戏设计的基本要素、掌握游戏设计的基本技能,以及游戏设计的相关技术,如二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等。完成本课程学习之后,学生能掌握游戏开发的基本技能和流程,在此基础上通过专业培训就可以直接上岗。

考核方式为考查,平时成绩占总成绩的60%,期末考试成绩占总成绩的40%。

汪凤麟,男,1970年出生,硕士,副教授。长期从事计算机教学工作,目前担任南华大学计算机学院数字媒体技术系主任,从事数字图像、游戏设计、虚拟现实与仿真、声音处理的研究和应用,主讲课程包括《计算机文化基础》、《计算机程序设计》、《计算机网络》、《微机原理》、《计算机外部设备》、《数字音频技术》、《计算机游戏基础》、《虚拟现实及仿真技术》等。

主持省、国家级课题3项(含大学生创新性实验项目省、国家级各1项),校级课题10项(含大学生创新性实验项目6项);参与国家级自然科学基金课题1项,省级课题4项,市级课题1项,校级课题多项;发表论文16篇(核心期刊5篇),主编和参编教材各1本;获省级奖励5次,校级奖励多次。

E-mail:18585600@qq.com

上一条:UML建模语言
下一条:计算机游戏角色设计基础

关闭

2018© 南华大学教务处    地址:湖南省衡阳市常胜西路28号    邮编:421001    电话:0734-8281306    传真:0734-8281306    电子邮件:jwc@usc.edu.cn    QQ:37476884    技术支持:西安恒远翼展信息技术有限公司